作者回顧自身經歷,曾獲得一億元啟動資金及六千萬美元增資意向,但因缺乏組織大型軟體事業的管理能力和產業人才庫,最終計畫取消。團隊三人各自嘗試三種管理模式(電子業模式、平等開放模式、外包支援模式)均失敗,凸顯即使有資本和先進觀念,仍不足以成功。作者強調不應只抱怨環境,而應理性看待資本運作、客觀規劃企業發展,並指出台灣軟體業的瓶頸在於管理問題和無法放手進行產業升級。
閱讀全文〈台灣軟體創業失敗經驗與產業困局〉分類: 資料蒐集
墨西哥毒梟屠殺農莊27人:los zetas的血腥擴張
這篇文章由作者 maxmaster 發布,詳細描述了瓜地馬拉发生的 27 名農工遭墨西哥毒梟「洛斯哲塔斯」(Los Zetas)殘忍斬首的事件,並介紹了洛斯哲塔斯由前特種部隊轉變為毒梟武力、在中美洲擴張勢力的背景。文章也提到當地毒梟與街頭幫派(如 MS-13)的對抗,以及作者對台灣相對安全環境的感嘆,相關影片連結包括 http://www.youtube.com/watch?v=NuHTGrQLr-I 和 http://www.youtube.com/watch?v=ugcIhjODxsM。
閱讀全文〈墨西哥毒梟屠殺農莊27人:los zetas的血腥擴張〉萬里賴皮寮完整造景曝光 豪華工寮成網紅景點
八卦板創板秘辛:初代板主現身說法
八卦板初代板主peter1說明,八卦板創立於1999年,最初是受黎明柔廣播節目啟發,以討論藝人八卦為主,原名Secret後改為Gossiping。當時板規寬鬆、人治為主,後逐漸轉為綜合討論,並因使用者增加而變得複雜。作者感嘆現今八卦板已偏離初衷。
閱讀全文〈八卦板創板秘辛:初代板主現身說法〉自由時報假新聞一覽:歷年多起報導遭打臉
該文章整理出自由時報過去多年來多則報導與事實不符的案例,涵蓋政治、社會、經濟等各領域,包含扭曲官員發言、捏造數據、引用錯誤來源等問題,並指稱該媒體長期產製假新聞。文中逐一列出每則報導的宣稱內容與對應的事實澄清,強調報導與實際情況明顯矛盾。
閱讀全文〈自由時報假新聞一覽:歷年多起報導遭打臉〉台灣搜救隊硬實力:國際救援背後的嚴謹制度與心血
國際人道救援遵循聯合國INSARAG指引,搜救隊伍必須得到受災國同意才能介入,以避免增加當地負擔。台灣雖非聯合國成員,但消防署已建立國內分級評測(NAP),目前有8支縣市特搜隊通過認證,能自給自足並攜帶7天物資參與海外救災。這些隊伍從經費、訓練到裝備(如GDACS系統和Virtual OSOCC平台的運用)都投入大量資源,靠熱忱堆砌出強大的救災能量。
閱讀全文〈台灣搜救隊硬實力:國際救援背後的嚴謹制度與心血〉漫畫電子書的品質問題:從印刷檔轉換到螢幕顯示的技術瓶頸
本文深入探討了尖端出版社電子漫畫書品質低劣的技術原因,解釋了印刷檔案與電子書檔案在本質上的不同,以及將高解析度網點圖檔不當縮放導致的「網花」問題。文中比較了台日出版社的處理方式,指出日本會將網點模糊化再縮放以避免瑕疵,而台灣出版社常直接縮小印刷檔,導致畫質崩壞。最後強調,要產出高品質電子書,需要投入獨立於紙書的製作流程,而現實中因成本與人力考量難以達成。
閱讀全文〈漫畫電子書的品質問題:從印刷檔轉換到螢幕顯示的技術瓶頸〉iWIN以兒少色情為由管制二次元創作引發言論自由爭議
國家通訊傳播委員會(NCC)推動「iWIN網路內容防護機構」立法,因PTT轉載日本動漫被衛福部認定違反《兒少性剝削防制條例》引發爭議。iWIN召開會議討論虛擬動漫「兒童色情」定義,會議中學者提出角色「眼睛占臉部面積一半以上」即為「幼態」的標準,引發PTT鄉民強烈不滿,並寄送大量動漫圖片抗議。NCC參事否認對平台業者下達「照辦」指令,強調iWIN僅為不告不理的申訴窗口,且衛福部將對虛擬動漫違法樣態進行類型化,但鄉民質疑此舉如同《數位中介法》借屍還魂,恐造成言論審查的寒蟬效應。
閱讀全文〈iWIN以兒少色情為由管制二次元創作引發言論自由爭議〉Kodomo隱板事件與三次元兒童色情爭議
Kodomo隱板事件是有關Kodomo板(蘿莉正太板)在2019年7月初的隱板事件,因多名使用者發布不適當且有違法之虞的照片,由C_Genre小組長Rainlilt接管並做隱板處理,涉案六人移送看板警察局。Rainlilt在2024年2月的回文中指出,使用者alucard6310曾直接張貼三次元蘿莉露下體圖,並強調此行為是Kodomo隱板事件的一部分,且相關證據已備份並報警處理。
番外篇
Kodomo隱板事件
Kodomo隱板事件是有關Kodomo板 (蘿莉正太板)在2019年7月初的隱板事件,發生原因牽涉到多名使用者在Kodomo板發布不適當且有違法之虞的照片,使得C_Genre小組長Rainlilt接管並做隱板處理,涉案六人也移送看板警察局 (Board-Police)。
衛福部:兒少安全絕對優先於創作自由
衛福部表示,只要角色「看起來像青少年或兒少」,即使是動漫創作、遊戲,也不能有性相關姿勢、動作或暗示,更不能散布供人觀覽。衛福部強調,訂定標準是為判斷是否下架,是否違法由法官決定,並指出「兒少安全議題絕對優於言論自由」,無法兼顧時會優先考量兒少權益。
閱讀全文〈衛福部:兒少安全絕對優先於創作自由〉