iWIN以兒少色情為由管制二次元創作引發言論自由爭議

國家通訊傳播委員會(NCC)推動「iWIN網路內容防護機構」立法,因PTT轉載日本動漫被衛福部認定違反《兒少性剝削防制條例》引發爭議。iWIN召開會議討論虛擬動漫「兒童色情」定義,會議中學者提出角色「眼睛占臉部面積一半以上」即為「幼態」的標準,引發PTT鄉民強烈不滿,並寄送大量動漫圖片抗議。NCC參事否認對平台業者下達「照辦」指令,強調iWIN僅為不告不理的申訴窗口,且衛福部將對虛擬動漫違法樣態進行類型化,但鄉民質疑此舉如同《數位中介法》借屍還魂,恐造成言論審查的寒蟬效應。

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Kodomo隱板事件與三次元兒童色情爭議

Kodomo隱板事件是有關Kodomo板(蘿莉正太板)在2019年7月初的隱板事件,因多名使用者發布不適當且有違法之虞的照片,由C_Genre小組長Rainlilt接管並做隱板處理,涉案六人移送看板警察局。Rainlilt在2024年2月的回文中指出,使用者alucard6310曾直接張貼三次元蘿莉露下體圖,並強調此行為是Kodomo隱板事件的一部分,且相關證據已備份並報警處理。

番外篇

Kodomo隱板事件
Kodomo隱板事件是有關Kodomo板 (蘿莉正太板)在2019年7月初的隱板事件,發生原因牽涉到多名使用者在Kodomo板發布不適當且有違法之虞的照片,使得C_Genre小組長Rainlilt接管並做隱板處理,涉案六人也移送看板警察局 (Board-Police)。

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衛福部:兒少安全絕對優先於創作自由

衛福部表示,只要角色「看起來像青少年或兒少」,即使是動漫創作、遊戲,也不能有性相關姿勢、動作或暗示,更不能散布供人觀覽。衛福部強調,訂定標準是為判斷是否下架,是否違法由法官決定,並指出「兒少安全議題絕對優於言論自由」,無法兼顧時會優先考量兒少權益。

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黑白工房iWin爭議:二次元兒色管制法律分析與未來出路

PTT法務顧問longbow2以個人身分說明,iWin事件源於兒少性剝削條例修法後,政府機關(衛福部、NCC)認定二次元創作也受管制,平台依法需配合下架。他提出三個改善方向:修法刪除「圖畫」、影響衛福部解釋、或聲請憲法法庭宣告違憲,並強調站方面對法律只能服從,呼籲參與會議溝通框架。

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揭露消滅二次元推手:范雲與台灣展翅協會

這篇文章指出,當初「兒童及少年性剝削防制條例」立法擴大至二次元圖像的立法委員包括范雲、劉世芳、林宜瑾、吳思瑤、李昆澤(附有各自的Facebook連結),其背後的推手是「台灣展翅協會」(附有Facebook連結)。文章批評這些立法者與團體以消滅整個二次元為目標,並指出展翅協會官網已提供檢舉類型,且檢舉效率比iWIN還高,若圈內人士繼續當縮頭烏龜,將回到需翻牆看作品的日子。

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iWIN管制爭議:現任立委兼刑法學者提出法律觀點

現任立委兼刑法學者針對iWIN議題提出觀點,認為不應用「引起性聯想」作為模糊的執法標準,強調實體與虛擬世界的危害認定應完全分開,並指出管虛擬兒色的危害難以證明。他建議先回歸業者自律,再處理概念模糊的問題,並澄清iWIN的爭議與數位中介法無關,而是兒少規定的問題。相關討論連結:立委FB原文

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iWIN爭議:虛擬兒少色情與現實犯罪的數據分析

根據作者分析司法院裁判書系統中近六年兒少性剝削案件,結果顯示虛擬兒少色情圖片/影片與現實中接觸未成年人的途徑及犯罪行為完全無關(0件案例),現實犯罪者主要透過網路、社群媒體或現實關係直接要求未成年人拍攝猥褻內容作為威脅籌碼。作者認為iWIN等組織花費預算檢舉虛擬兒少色情是白做工,真正有效防治應是教育未成年人拒絕拍攝裸照,而非禁止虛擬創作;同時指出iWIN以「憑感覺」審查且缺乏救濟管道,已造成言論自由問題。

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陳建仁與iWIN:二次元內容管制背後的國際壓力

早在2016年,陳建仁就承諾跟隨國際組織ECPAT和INHOPE的標準(即「盧森堡準則」),該準則已將二次元納入保護兒童的項目中,台灣展翅協會的中文版更專門針對日本漫畫與動畫。政府利用韓國N號房事件修法後,隨即向國際組織INHOPE外宣已禁止動漫並可判刑,顯示此政策是來自高層支持,而非基層官員的個人擴權。

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